Naar de inhoud
Anne Vroegop, naar de voorpagina

Service design

De Oplossing Van

Opdrachtgever
Interpolis
Rol
Concept, Gamification-mechanismen, Interactieontwerp, Service-flow

Een verzekeraar wilde een manier om écht in gesprek te komen met klanten. In plaats van te zenden, stelde ik de community één vraag: wat is de beste oplossing tegen inbraak?

Het resultaat was geen losstaande actie, maar een systeem met twee uitkomsten voor Interpolis: ideeën die het bedrijf daadwerkelijk verwerkte in beleid, én bezoekers die via specifieke oplossingen naar een relevante funnel werden geleid. Winnen van de wedstrijd was leuk — maar de inspiratie die ontstond tijdens het proces, door elkaars oplossingen te zien en te beoordelen, bleek de echte waarde.

Om engagement structureel te verhogen ontwierp ik twee losse mechanismes: een “ideeën-machine” die de database voedde door bezoekers te laten kiezen welke oplossing beter is, en een “discussie-machine” waarmee bezoekers zelf konden kiezen aan welk gesprek ze wilden deelnemen. Beide waren gebouwd op drie principes: status, sociaal bewijs en beloning.

Voordat de interactie werkte, moest de logica kloppen. Op het whiteboard werkte ik de flow uit tussen een campagne- en een “no campaign”-variant van de homepage, inclusief de vertaling naar thema-pagina’s en social sharing.

Schema User journey DOV2.0, gedateerd 12 september 2013. Drie persona's staan onder elkaar, elk met een foto en een korte beschrijving. Per persona drie rijen tegen vier kolommen over motivatie.
User journey voor de tweede versie, uitgewerkt per persona.